手机应用
随着网络的发展,手机也在发展,现在的手机已经相当于随身的电脑,你可以像下载软件一样的下载手机应用。这些手机应用极大地方便我们的生活,还有一个最重要的特点,这些应用绝大部分是免费的。很多人认为免费的东西不会好,就算你说得再好,也是有限度的,但是在手机应用里,却让免费而又好的神话成为现实。那么很多人会想,既然免费了,那么它的收入来源是什么呢?难道这个世界上还有那些没有利润的买卖吗?很多人一般所知道的手机应用盈利模式会有以下几种,我们可以分析一下,看这些模式能不能维持应用的运作。
一种是流量收益,这部分是由网络运营商来支付的。这个我个人觉得是不太可能的,你想想,你应用下载的流量是我负责的,就算没有你这个应用,那些用户还是会通过其他方式把流量消耗了,没有你这个应用,还会有其他应用,多你一个不多,少你一个不少,这个跟我完全没有什么关系的。更何况,作为商家,钱进了我的口袋,哪里还有掏出来的道理?这个是不实际的。
还有一种是植入广告,这是主要的收入来源。我觉得这个比较靠谱,广告的收益是由所编写的软件的受欢迎程度来算的。虽然人们在看电视的时候很讨厌广告,但是到了移动应用上面却截然不同;应用用户一般都不介意看到广告,因为有了广告的存在他们可以免费的使用应用,只有非常小一部分的人执着地钟情于那些付费的没有广告应用,而大多数的消费者宁愿选择两者中较为经济的那一方。消费者或许真的希望看到“鱼与熊掌可兼得”结果,因为他们很清楚的知道广告有助于降低应用内容的成本。因此开发者正越来越多地尝试通过广告获得收入,而广告主更愿意向开发者付费,因为它们也需要推广自己的产品。
最后一种比特殊的,我们都知道有些游戏下载时免费的玩也是免费的,但是想要会员权力和装备就需要资金了。这个就更好理解了,用我自己的话来说,这样的事情我是比较有经验的。我知道,如果想要轻松地玩完这个游戏的话,金钱是必须要付出的。不然的话,你的游戏之路将会非常难走,或者说,是直接进入炼狱模式,你会发疯得想把游戏删除掉的。这个就要看开发者的智慧了,因为很多游戏都是可玩性都比较差,又还要收费。如果不认真开发游戏,能骗别人一次,下次人家就不会那么容易上当了。
无论如何,我们都知道,世界上没有免费的东西,我们所享受到的免费应用都是相对的免费而已。开发者还是要吃饭,公司还是要运作的,我们就不要去抱怨现在的手机应用广告如何的无聊了,正是因为这些广告,才有你现在的免费享受。